小说简介
小说叫做《本世界之旅:暗浊篇》,是作者DUJ的小说,主角为巴尔莉娜。本书精彩片段:本世界之旅相比前传来讲,将几乎所有角色改名并进行修改,将面板数值进行调整,将部分角色删除,并增加了部分新角色,完善了角色的关系,对某些离谱的角色进行削弱,对部分角色进行了加强,增添了新的技能,增加了伤害类型、职业、变体职业、种族类型等新设定,优化了阵营以及大陆设定,并增添了故事背景。(本世界与现实一切组织、国家、宗教、个人、无实际关联)(作者不懂任何的什么异世界和修仙这方面,完全是自己构建一个框架...
精彩内容
本界之旅相比前来讲,将几乎所有角改名并进行修改,将面板数值进行调整,将部角删除,并增加了部新角,完善了角的关系,对某些离谱的角进行削弱,对部角进行了加,增添了新的技能,增加了伤害类型、业、变业、种族类型等新设定,优化了阵营以及陆设定,并增添了故事背景。
(本界与实切组织、家、宗教、个、实际关联)(作者懂何的什么异界和修仙这方面,完是己构建个框架来虚拟创的界观,勿喷)——以容为本界界观,若您想可以移步到章,后面补充。
界观:迪狄斯联盟因本界二次战而裂,随后重组为两个联盟。
其是表秩序的圣字联盟,作为新兴的联盟,其合实力相比迪狄斯联盟相对较弱,但掌握之力,能力容觑,范围主要于西格罗尔陆半,以及寰部土地。
其二迪狄斯联盟,作为重组的牌联盟,其实力并没有因为裂后重建而挫败,相反经过此次裂,并重组使其多了新盟友,该联盟表了混沌,掌握着恶魔和邪的力量,势力范围为西格罗尔陆半,以及寰部领土,还有弗拉诺陆部领土;方矛盾较,并且的发生规模战争,导致整个本界陆表面太,实则动荡安。
魔界:曾经混沌的象征,但因为次本界战失而就此衰落,过了万年,依旧没有何个恶魔被罪域认可为魔界之王,魔界因而陷入了合合的境地,再加弗拉诺陆兽和食魔军的入侵,导致魔界陷入忧患的境地,魔之王的儿子暂统了魔界,与弗拉诺陆的联军对抗,虽功抵御,将那些家伙赶了回去,但死伤惨重,儿子也战场壮烈牺,而此魔之王的二儿子与某个的存交易,此后他变得为,被罪域认可为了魔界之王,并统了整个魔界。
注:魔界之王只能是被罪域众恶魔认可才配称之为魔界之王,罪域指的是地狱的阎魔王,这阎魔王名义是统领所有本界魔族和地狱恶魔弗拉诺陆:该陆位于本界部,气候寒冷,并且战频繁,由矮和食魔组建的瓦罗帝、艾维诺帝与卡斯罗尔及其纳拉洛克联合部落、塞洛克长期混战;曾经这面陆还存鬼族,但因为兽的入侵而被迫迁移了这个陆,该陆矿产为,还包含众多秘的符文,这种符文秘而,因此导致了多方混战于此,只为争夺这的领土。
注:瓦罗帝和艾维诺帝都是迪狄斯联盟的盟友,并且这两个同盟也常对方爽战,反正迪狄斯联盟也管,而且迪狄斯联盟常弗拉诺陆战并争夺符文寰:该陆位于本界部,受到二次本界战的响,各方矛盾,而且各方战力差距比较,战对意方势力的益都,部家因为来军阀的入侵而改变了政权。
该陆的绝部家采取贸易、交等多方面发展,但若是方联盟战,那么这和的状将被首接打破。
西格罗尔陆:位于本界西部,受到二次本界战响的陆,二次本界战主要为炎魔和邪的联合入侵,本质是来的非生物入侵,但滋生了土匪和军阀,据完统计,因联合军而被死的民相比土匪和军阀死的民要多两倍。
虽然战争持续间短,但对部联盟的响,部家虽然抵御了联合军的入侵,但终没能防御土匪、军阀、叛军的联合围,类所建立的城抵御了灾厄入侵,但没能抵御远比他们弱的类;战争结束后,方联盟围剿部军阀和土匪,部军阀因此迁移了西格罗尔陆,如今的两联盟偶尔起些冲突,但方貌似有识,绝对将事闹。
未探究之地:该陆位于本界,目前没有何方探索过此地,主要是因为次本界战之前的历史因素和洋流、风暴等因素导致了此地与其他陆的联系,些书称此地为溯源族的起始点,但到也没知道这地方到底是什么样的。
普格罗尔“姆”(其“姆”为当地陆的名称):本陆位于本界南部,完与隔绝的陆,未受到本界战的响,甚至些重事件都与这个陆毫瓜葛,部首由普格罗尔帝领导,从未改变,普格罗尔随后占领了周边,并取名为联盟,联盟重重工业发展,对石油资源以及钢铁材料相当重,经常拿本陆重要的资源进行资源(主要为普格罗尔姆没有的属)除此之与其他陆毫何来往。
权能之力:该力量是决定整个界的力量,对于血脉殊者才可以拥有权能之力,到后面逐渐了贵族、、魔的权。
对于来说,有信仰他便可以产生权能,若权能,便被遗忘,并被新取,还有些可以过殊的段和事物产生量的权能,可以将权能给予类这便是赐;而恶魔和邪能过定的契约和殊段、事物获取权能。
(注:与何宗教信仰关)的和魔可以赐予位权能者冠位,随后这名权能者将随机变个权能者的变业,冠位者可以收灵魂增己的实力,收的灵魂法转,冠位者死亡后,所有灵魂都恢复由,而冠位则递给与冠位者血脉相近之,即使没有权能也可以继承,若后,则冠位回归/魔,权能者需要完相应的试炼才可以继承权能,未完试炼者法继承权能,若出生后,前权能者才完试炼,则后继承权能。
伤害类型伤害:伤害优先级权能>>异能=物理>魔法物理:朴实的伤害,虽有减物理伤害的器和装备,但法完疫。
魔法:广泛的伤害,主要类型为穿透,并且带有元素魔法,但是伤害却是魔法伤,可以被疫。
元素:策略的伤害,元素伤害包括多种类型,其包括破甲、穿甲、控等效,可以被疫。
异能:殊的伤害,异能伤害的效奇,并且主要消耗生命值或寿命进行作战,可以被部器疫。
权能:切防御和护甲、器减,唯有灾厄、魔之王及其后和某位堕使可以疫。
:专的伤害,可能导致理控效;若个值太低的施加伤害,则很有可能导致对方疯狂;死族、半、半恶魔、、恶魔、先、溯源、龙、召唤物条件疫。
业:输出方式相对较为简,选择后法进行修改(权能业除)变业:业前,并达到定条件才能选择更改为变业,其输出方式与原业相比部相同,部同。
同样选择变业后,法修改为业和变业。
战士:以物理攻击为主,有的攻击力和俗的防御力,以近战攻击为主,弱点毫何保能力。
战士变业:武士:以攻击力,防御力速度为主,身带半霸速度,但仅限于首冲刺,且疫部负面效。
格家:身装备武器,发力,根据弱点进行猛击,以独的呼法进行连招攻击带有75%的攻击加。
剑士:身带有剑,轻甲速度,擅长牵打法,并且附带殊伤害,附带伤害可为异能或魔法或权能或元素。
:以物理攻击为主,有的攻击力和较的速度,以远程攻击为主,弱点身防御力较弱。
变业:师:攻击力取决于使用,速度较原业要慢些,但程速远比其他业使用更更远。
连弩:攻击力附带元素伤害,法被击晕,并且法滚,攻击力固定,但速是逐渐加的。
猎:过痕迹追踪对,并且身留的痕迹较,针对或型生物,对这两类的伤害带有50%的附加伤害。
坦克:以物理攻击为主,有的防御力和身度,以近战攻击为主,弱点速度慢,攻速慢。
坦克变业:来生:身带有的身度,但甲或轻甲,与指定者享伤害,且受伤回复部血量,但回复量远低于伤害量。
圣骑士:以防御力治疗为主,短间可以复活指定员,法对己进行治疗。
针对恶魔和死族对这两类的伤害为原来的00%。
噬魔:生命力与魔力相融合,使用魔法消耗的魔力为原来的/,可以收魔力和收召唤物。
刺客:以物理攻击为主,有的攻击力和迅捷的速度,以近战攻击为主,弱点防御力与度低。
刺客变业:终:身针对群以攻击力速度,身度为主,并且带的致命击武器,对其搭配的效意义并。
对于群的伤害为原来的50%,对的伤害为原来的70%,使用武器的伤害为原来的50%。
弑君者:以速度与攻击力为主,并且针对权能者速度,身带50%穿透,并且对能者伤害,为原来的50%,但身缺保能力。
佣兵:拥有的反应力,并且所有的武器都有75%的伤害加,受伤后攻击力速度将得到面升,但是防御力减。
魔法师/异能者:以魔法/异能伤害为主,身拥有的魔力/异能和伤害加,以远程或近战或伤害为主,生命力低/消耗生命或寿命。
魔法师变业:魔导师:擅长范围,伤害的魔法,但咏唱间长短,短程冷却,攻击魔法生物的伤害为原来的50%。
召唤师:身攻击力法混合,可召唤魔法生物,可混合物质并生物,也可以消耗身魔法值召唤魔法生物。
圣光/混沌使:拥有独的圣光/混沌,伤害本质都为权能,依靠/魔的力量进行作战,生带圣光/混沌疫。
异能者变业:奇迹:消耗量生命力和寿命才能进行战,战状态所有攻击都为近战异能伤害,并且死后还可以对敌诅咒,诅咒未清除其灵魂并消散。
傀儡师:可召唤固定傀儡进行作战,每次召唤消耗定寿命,并且每位傀儡的伤害都为异能伤害。
腐蚀医师:消耗身生命值。
回复指定者血量或消耗指定者血量使攻击变为异能,腐蚀对方装备。
魔法师和异能者同变业:元素使:切攻击都为元素,速度、力量、防御力都很,且法反对方的防御法术或者异能。
医师:以魔法攻击为主,有独的治疗能力和增益,以远程攻击为主,弱点为身防御力弱,攻击力低。
医师变业:牧师:依靠圣光治疗指定员,并且可以解除诅咒,给予防御增益,身的切攻击为圣光。
道士:主要以近战元素伤害为主,可替指定效,对灵能敌的伤害为原来的50%。
隐士:治疗,但给予增益和供额血量。
鼓舞者,身法攻击,指定对象短间获得增益,且其部属都很低,并且法升。
狂战士:以物理攻击为主,有的攻击力和较的速度,以近战伤害为主,弱点是低防和法疫负面效。
狂战士变业:弑者:切攻击都带有额伤害,都为权能和异能,并且攻击或受到攻击获得弑标记,切技能都依靠弑标记来进行发动,并且攒到66层弑标记,可削减意名指定者60%血量。
猎魔:疫火元素可飞行,可以站立水面,攻击力和身度都很,针对死族和恶魔对这两类的伤害为原来的50%,并带5%的伤害。
牺者:所有攻击都损血,并且防御力低,但损血或者破甲都升各项数值属,并且带秒的死状态,但死状态结束后,法被治疗两个。
权能者:以权能伤害为主,攻击防御器和殊能力攻击,以及近战远程以伤害为主,弱点。
权能者变业:暴君:攻击力和防御力,并且针对和群,攻击有50%的血,可以过条件格挡,若主动攻击和格挡次后则法格挡,可以令指定者持续掉血,并对于对群对都有两倍的殊伤害。
王:身可以飞行,并且消除00米以的所有增益,对非权能的业者两倍伤害,所有业攻击王,伤害减45%,但弑者和弑君者例,这两个业攻击王原来的50%的殊伤害。
统帅/帝王:程带霸疫,切负面效可以与指定者享血量且带有额血量,破甲所有的各项数值将幅度,可召唤位的战士,但身的所有属将幅度降。
贤王/明君:每5秒带有敌效,秒身血量,防御力,度都,可以给予指定者血量和给予增益,并且可以将目标对象的伤害进行更,除了权能伤害。
至于本界部的家说部进行说明。
(本界与实切组织、家、宗教、个、实际关联)(作者懂何的什么异界和修仙这方面,完是己构建个框架来虚拟创的界观,勿喷)——以容为本界界观,若您想可以移步到章,后面补充。
界观:迪狄斯联盟因本界二次战而裂,随后重组为两个联盟。
其是表秩序的圣字联盟,作为新兴的联盟,其合实力相比迪狄斯联盟相对较弱,但掌握之力,能力容觑,范围主要于西格罗尔陆半,以及寰部土地。
其二迪狄斯联盟,作为重组的牌联盟,其实力并没有因为裂后重建而挫败,相反经过此次裂,并重组使其多了新盟友,该联盟表了混沌,掌握着恶魔和邪的力量,势力范围为西格罗尔陆半,以及寰部领土,还有弗拉诺陆部领土;方矛盾较,并且的发生规模战争,导致整个本界陆表面太,实则动荡安。
魔界:曾经混沌的象征,但因为次本界战失而就此衰落,过了万年,依旧没有何个恶魔被罪域认可为魔界之王,魔界因而陷入了合合的境地,再加弗拉诺陆兽和食魔军的入侵,导致魔界陷入忧患的境地,魔之王的儿子暂统了魔界,与弗拉诺陆的联军对抗,虽功抵御,将那些家伙赶了回去,但死伤惨重,儿子也战场壮烈牺,而此魔之王的二儿子与某个的存交易,此后他变得为,被罪域认可为了魔界之王,并统了整个魔界。
注:魔界之王只能是被罪域众恶魔认可才配称之为魔界之王,罪域指的是地狱的阎魔王,这阎魔王名义是统领所有本界魔族和地狱恶魔弗拉诺陆:该陆位于本界部,气候寒冷,并且战频繁,由矮和食魔组建的瓦罗帝、艾维诺帝与卡斯罗尔及其纳拉洛克联合部落、塞洛克长期混战;曾经这面陆还存鬼族,但因为兽的入侵而被迫迁移了这个陆,该陆矿产为,还包含众多秘的符文,这种符文秘而,因此导致了多方混战于此,只为争夺这的领土。
注:瓦罗帝和艾维诺帝都是迪狄斯联盟的盟友,并且这两个同盟也常对方爽战,反正迪狄斯联盟也管,而且迪狄斯联盟常弗拉诺陆战并争夺符文寰:该陆位于本界部,受到二次本界战的响,各方矛盾,而且各方战力差距比较,战对意方势力的益都,部家因为来军阀的入侵而改变了政权。
该陆的绝部家采取贸易、交等多方面发展,但若是方联盟战,那么这和的状将被首接打破。
西格罗尔陆:位于本界西部,受到二次本界战响的陆,二次本界战主要为炎魔和邪的联合入侵,本质是来的非生物入侵,但滋生了土匪和军阀,据完统计,因联合军而被死的民相比土匪和军阀死的民要多两倍。
虽然战争持续间短,但对部联盟的响,部家虽然抵御了联合军的入侵,但终没能防御土匪、军阀、叛军的联合围,类所建立的城抵御了灾厄入侵,但没能抵御远比他们弱的类;战争结束后,方联盟围剿部军阀和土匪,部军阀因此迁移了西格罗尔陆,如今的两联盟偶尔起些冲突,但方貌似有识,绝对将事闹。
未探究之地:该陆位于本界,目前没有何方探索过此地,主要是因为次本界战之前的历史因素和洋流、风暴等因素导致了此地与其他陆的联系,些书称此地为溯源族的起始点,但到也没知道这地方到底是什么样的。
普格罗尔“姆”(其“姆”为当地陆的名称):本陆位于本界南部,完与隔绝的陆,未受到本界战的响,甚至些重事件都与这个陆毫瓜葛,部首由普格罗尔帝领导,从未改变,普格罗尔随后占领了周边,并取名为联盟,联盟重重工业发展,对石油资源以及钢铁材料相当重,经常拿本陆重要的资源进行资源(主要为普格罗尔姆没有的属)除此之与其他陆毫何来往。
权能之力:该力量是决定整个界的力量,对于血脉殊者才可以拥有权能之力,到后面逐渐了贵族、、魔的权。
对于来说,有信仰他便可以产生权能,若权能,便被遗忘,并被新取,还有些可以过殊的段和事物产生量的权能,可以将权能给予类这便是赐;而恶魔和邪能过定的契约和殊段、事物获取权能。
(注:与何宗教信仰关)的和魔可以赐予位权能者冠位,随后这名权能者将随机变个权能者的变业,冠位者可以收灵魂增己的实力,收的灵魂法转,冠位者死亡后,所有灵魂都恢复由,而冠位则递给与冠位者血脉相近之,即使没有权能也可以继承,若后,则冠位回归/魔,权能者需要完相应的试炼才可以继承权能,未完试炼者法继承权能,若出生后,前权能者才完试炼,则后继承权能。
伤害类型伤害:伤害优先级权能>>异能=物理>魔法物理:朴实的伤害,虽有减物理伤害的器和装备,但法完疫。
魔法:广泛的伤害,主要类型为穿透,并且带有元素魔法,但是伤害却是魔法伤,可以被疫。
元素:策略的伤害,元素伤害包括多种类型,其包括破甲、穿甲、控等效,可以被疫。
异能:殊的伤害,异能伤害的效奇,并且主要消耗生命值或寿命进行作战,可以被部器疫。
权能:切防御和护甲、器减,唯有灾厄、魔之王及其后和某位堕使可以疫。
:专的伤害,可能导致理控效;若个值太低的施加伤害,则很有可能导致对方疯狂;死族、半、半恶魔、、恶魔、先、溯源、龙、召唤物条件疫。
业:输出方式相对较为简,选择后法进行修改(权能业除)变业:业前,并达到定条件才能选择更改为变业,其输出方式与原业相比部相同,部同。
同样选择变业后,法修改为业和变业。
战士:以物理攻击为主,有的攻击力和俗的防御力,以近战攻击为主,弱点毫何保能力。
战士变业:武士:以攻击力,防御力速度为主,身带半霸速度,但仅限于首冲刺,且疫部负面效。
格家:身装备武器,发力,根据弱点进行猛击,以独的呼法进行连招攻击带有75%的攻击加。
剑士:身带有剑,轻甲速度,擅长牵打法,并且附带殊伤害,附带伤害可为异能或魔法或权能或元素。
:以物理攻击为主,有的攻击力和较的速度,以远程攻击为主,弱点身防御力较弱。
变业:师:攻击力取决于使用,速度较原业要慢些,但程速远比其他业使用更更远。
连弩:攻击力附带元素伤害,法被击晕,并且法滚,攻击力固定,但速是逐渐加的。
猎:过痕迹追踪对,并且身留的痕迹较,针对或型生物,对这两类的伤害带有50%的附加伤害。
坦克:以物理攻击为主,有的防御力和身度,以近战攻击为主,弱点速度慢,攻速慢。
坦克变业:来生:身带有的身度,但甲或轻甲,与指定者享伤害,且受伤回复部血量,但回复量远低于伤害量。
圣骑士:以防御力治疗为主,短间可以复活指定员,法对己进行治疗。
针对恶魔和死族对这两类的伤害为原来的00%。
噬魔:生命力与魔力相融合,使用魔法消耗的魔力为原来的/,可以收魔力和收召唤物。
刺客:以物理攻击为主,有的攻击力和迅捷的速度,以近战攻击为主,弱点防御力与度低。
刺客变业:终:身针对群以攻击力速度,身度为主,并且带的致命击武器,对其搭配的效意义并。
对于群的伤害为原来的50%,对的伤害为原来的70%,使用武器的伤害为原来的50%。
弑君者:以速度与攻击力为主,并且针对权能者速度,身带50%穿透,并且对能者伤害,为原来的50%,但身缺保能力。
佣兵:拥有的反应力,并且所有的武器都有75%的伤害加,受伤后攻击力速度将得到面升,但是防御力减。
魔法师/异能者:以魔法/异能伤害为主,身拥有的魔力/异能和伤害加,以远程或近战或伤害为主,生命力低/消耗生命或寿命。
魔法师变业:魔导师:擅长范围,伤害的魔法,但咏唱间长短,短程冷却,攻击魔法生物的伤害为原来的50%。
召唤师:身攻击力法混合,可召唤魔法生物,可混合物质并生物,也可以消耗身魔法值召唤魔法生物。
圣光/混沌使:拥有独的圣光/混沌,伤害本质都为权能,依靠/魔的力量进行作战,生带圣光/混沌疫。
异能者变业:奇迹:消耗量生命力和寿命才能进行战,战状态所有攻击都为近战异能伤害,并且死后还可以对敌诅咒,诅咒未清除其灵魂并消散。
傀儡师:可召唤固定傀儡进行作战,每次召唤消耗定寿命,并且每位傀儡的伤害都为异能伤害。
腐蚀医师:消耗身生命值。
回复指定者血量或消耗指定者血量使攻击变为异能,腐蚀对方装备。
魔法师和异能者同变业:元素使:切攻击都为元素,速度、力量、防御力都很,且法反对方的防御法术或者异能。
医师:以魔法攻击为主,有独的治疗能力和增益,以远程攻击为主,弱点为身防御力弱,攻击力低。
医师变业:牧师:依靠圣光治疗指定员,并且可以解除诅咒,给予防御增益,身的切攻击为圣光。
道士:主要以近战元素伤害为主,可替指定效,对灵能敌的伤害为原来的50%。
隐士:治疗,但给予增益和供额血量。
鼓舞者,身法攻击,指定对象短间获得增益,且其部属都很低,并且法升。
狂战士:以物理攻击为主,有的攻击力和较的速度,以近战伤害为主,弱点是低防和法疫负面效。
狂战士变业:弑者:切攻击都带有额伤害,都为权能和异能,并且攻击或受到攻击获得弑标记,切技能都依靠弑标记来进行发动,并且攒到66层弑标记,可削减意名指定者60%血量。
猎魔:疫火元素可飞行,可以站立水面,攻击力和身度都很,针对死族和恶魔对这两类的伤害为原来的50%,并带5%的伤害。
牺者:所有攻击都损血,并且防御力低,但损血或者破甲都升各项数值属,并且带秒的死状态,但死状态结束后,法被治疗两个。
权能者:以权能伤害为主,攻击防御器和殊能力攻击,以及近战远程以伤害为主,弱点。
权能者变业:暴君:攻击力和防御力,并且针对和群,攻击有50%的血,可以过条件格挡,若主动攻击和格挡次后则法格挡,可以令指定者持续掉血,并对于对群对都有两倍的殊伤害。
王:身可以飞行,并且消除00米以的所有增益,对非权能的业者两倍伤害,所有业攻击王,伤害减45%,但弑者和弑君者例,这两个业攻击王原来的50%的殊伤害。
统帅/帝王:程带霸疫,切负面效可以与指定者享血量且带有额血量,破甲所有的各项数值将幅度,可召唤位的战士,但身的所有属将幅度降。
贤王/明君:每5秒带有敌效,秒身血量,防御力,度都,可以给予指定者血量和给予增益,并且可以将目标对象的伤害进行更,除了权能伤害。
至于本界部的家说部进行说明。